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# Target: CPU dual core
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if { [info exists CHIPNAME] } {
set _CHIPNAME $CHIPNAME
} else {

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DPP_0026
老婆在還沒生之前就一直喊著要一個媽媽包
用來裝她女兒的雜物
尿布,奶瓶,奶嘴等
經過他不斷的提示LV那個包有多好看多好用

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話說
在台灣的海島型氣候怎麼會用的加濕機ㄋ??
 
其實只要在冷氣房內

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這兩天遇到一個問題
新接的project沒辦法將printf的訊息丟到RVDS上的stdio console window
而廠商的UART與JTAG又是共用pin (hardware strapping)
所以用ICE debug時沒辦法用UART !!!

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冬至到了~小饅頭我們一起吃湯圓吧~
 

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在Windows環境下
有時候device並不支援PNP(plug & play)功能
這時候需要我們進入控制台中
手動作"掃描硬體變更"來新增硬體到系統中

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DSC00062.JPG
話說上次買了台北方陶瓷電暖爐(PTC1960TR)後
使用上非常滿意
但是因為那個算是個人用的暖驢

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參考來源: ATA messages via SCSI layer , The Linux SG_IO ioctl in the 2.6 series
 
最近在工作上需要一個對SATA DEVICE進行讀寫的Application

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聖誕節快到了
小饅頭祝大家聖誕快樂喔
我也兩個月大了~~謝謝巴比媽咪每天的照顧

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ProgressBarDlg.h
ProgressBarDlg.cpp
一般說來,寫任何應用程式不外乎跟使用者的互動,
我們常可以看到當程式執行時,會有一個Progress Bar顯示目前進度,
或是表示程式還在執行中。

Progress Bar的作法有很多種,比較直覺的一種是,在每個Dialog或Control中,
以Timer(WM_TIMER)來控制目前的進度,但是這麼一來的話就要在每個加入的Dialog
中添加處理Timer的Event。
最近寫的Project中剛好需要一個這樣的東西,可以秀出Progress Bar,但是因為所包含的Dialog
有上百個,所以不可能在每個Dialog中個別加入處理Progress Bar的Event,
因此有了這個想法,為何不弄個獨立的Progress Bar,一呼叫就自己執行,Function結束就
把它關掉就好了,使用方法就跟COM一樣,把所會用到COM的程式透過COM的起始巨集與
結束巨集包裝起來,一來方便使用,二來也可以達到OO中的Reusable。
基本的Idea很簡單,開一個Thread,由Thread去控制Progress Bar的進度,
當結束時送個Signal或Message給Thread,讓他自己做Termination的動作。
我在這邊提供的是一個簡單好用的Solution,並不最好的,因為我用一個Global variable去控制
Thread,當成一個結束信號,比較好的方法是透過剛剛提到的Signal或Message來控制(IPC),
如此一來也能控制Progress Bar的進度,否則就只能開與關了。
不過因為我沒時間去驗證這樣的東西,所以也就不提供出來了。
使用方法
Create一個內含Progress Bar control的Dialog,
產生一個包含ProgressBar的Dialog,並將其Dialog的ID設定為跟我所提供的source code一樣(IDD_PROGRESS_DLG)
將此Dialog中的ProgressBar control的ID設為IDC_PROGRESS(你也可以設定為任何你想要的別名,只要在source file中跟著改變就好了)
如此一來你的project就包含了Progress Bar control。
使用方法很簡單,
只要在你想要有Progress Bar跑動的地方的開頭加上BEGIN_PROGRESS_BAR()的MARCO,
並在你要結束的地方加上END_PROGRESS_BAR()的MARCO。
BEGIN_PROGRESS_BAR()
{
........................
Do something
.......................
}
END_PROGRESS_BAR()
當程式進入此一區塊,Progress Bar就會自動被喚醒並自己跑動,完全不需要其他的控制。
很方便吧,等我有空再Update能夠透過IPC或Message passing來控制Progress Bar的進度的範例。

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HEX to String (Hex value轉換成文字字串)
If we have a HEX variable HexVal = 0x0A, how to convert it to "0x0A"
First have a string buffer, let's call it StrBuf.
 

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